فصل 3. قانون میلر (Miller’s Law)
میانگین متوسط افراد تنها میتوانند ۷ (± ۲) آیتم را در حافظه فعال خود نگه دارند. 🚀 نکات کلیدی 🌟مروری کلی احتمالاً بسیاری از طراحان نام «قانون میلر»…
هنوز چیزی ذخیره نشده است.
میانگین متوسط افراد تنها میتوانند ۷ (± ۲) آیتم را در حافظه فعال خود نگه دارند. 🚀 نکات کلیدی 🌟مروری کلی احتمالاً بسیاری از طراحان نام «قانون میلر»…
زمان رسیدن به یک هدف، تابعی از فاصله تا هدف و اندازه آن است. 🚀 نکات کلیدی 🌟مروری کلی قابلیت استفاده (Usability) یکی از جنبههای کلیدی طراحی خوب…
کاربران بیشتر وقت خود را در سایتهای دیگر میگذرانند و ترجیح میدهند سایت شما هم مانند سایر سایتهایی که از قبل میشناسند کار کند. 🚀 نکات کلیدی 🌟مروری…
داشتن کمی زمینه تاریخی میتواند تفاوت بزرگی ایجاد کند، بنابراین میخواهم این کتاب را با ارائهی نگاهی مختصر به همپوشانی بین روانشناسی و طراحی آغاز کنم. هدف من…
هنر طراحی ماهیتی پویا دارد که همراستا با تکنولوژی بهطور مداوم در حال تکامل است. با هر پیشرفت جدید تکنولوژیکی، محدودیتها و امکانات جدیدی معرفی میشوند. از زمان…
این کتاب از نقطهای در دوران حرفهای طراحی من آغاز شد که بهنظر میرسید سختترین و چالشبرانگیزترین مقطع آن زمان است، در حالی که مشغول کار روی یک…